E aí Fellows!!
Seguindo com nosso Detonado de Hollow Knight que tem nos levado à Hollownest, em uma aventura sombria e melancólica com nosso cavaleiro sem nome que precisa libertar o Reino de Hollownest de uma infecção causada por um Deus desconhecido.
Hollow Knight é um jogo Indie no estilo metroidvania com um ótimo nível de dificuldade que foi lançado em 2017 pela produtora de jogos Team Cherry.
Pontos de Destaque nessa Parte do Detonado:
Áreas Visitadas: | Ninho Profundo; Linha do Bonde Inacabada; Covil do Tecelão; Aldeia Distante; Bacia Antiga. |
Chefes Enfrentados: | N/A. |
Itens Obtidos: | Passe do Bonde; Amuleto Canção das Tecelãs; Minério Pálido; Chave Simples. |
Habilidades Obtidas: | N/A. |
Observações: | 1º Sonhador. |
NINHO PROFUNDO
Volte para a Estação da Rainha, depois vá para o Vilarejo dos Louva-a-deus e entre na arena onde você lutou contra os Lordes Louva-a-deus. Eles bloqueiam o caminho para Ninho Profundo, então se você não os derrotou antes, agora é a hora.
Com os Lordes Louva-a-deus derrotados, siga para a esquerda para a próxima área e você chegará ao Ninho Profundo. Pule na parede até o primeiro poço que encontrar, depois prossiga para a esquerda e você encontrará Cornifer se escondendo dos horrores que espreitam na escuridão do Ninho Profundo. Compre o mapa pelo preço incrivelmente acessível de 38 Geo, depois volte para o nível do solo e prossiga para a esquerda.
Nota: Se estiver precisando de ajuda para enfrentar os Lordes, você pode conferir a Parte 3 do nosso detonado, lá ensinamos como derrotá-los, pois, esse chefe é o primeiro grande desafio do jogo, então não é tão simples vencer essa batalha.
Pule pelos poços de centopeias contorcidas jovens para o lado esquerdo da área, depois pule na parede até chegar à saída no canto superior esquerdo. Salte por ela e vá para a próxima área, onde você encontrará centopeias adultas e indestrutíveis patrulhando os túneis.
Observação: Ao longo do Ninho Profundo, você não poderá “limpar” áreas de inimigos da mesma forma que em outras áreas. Insetos hostis surgirão regularmente do chão ou deslizarão na tela a partir do plano de fundo ou do primeiro plano, portanto, faça uma pausa se você precisar se afastar do console ou enquanto estiver lendo nosso detonado, assim evitará ser morto inesperadamente.
Suba e agarre a parede esquerda à medida que avança pelo labirinto, eliminando os inimigos cuspidores de veneno conforme avança. Você logo chegará a uma encruzilhada de três vias depois de cair em um chão fraco, então espere até que a centopeia passe e siga para a esquerda.
Avance sobre os poços cravados e eixos verticais e continue à esquerda. Mate o inimigo, então corra para a parede à esquerda e pule na parede. Siga o caminho para a direita, então pule a próxima parede. Mate ou evite o inimigo dessa área e continue para cima, depois para a esquerda, depois desça pelo chão fraco. Depois de pousar, siga para a esquerda e desça pelo eixo vertical à sua esquerda, certificando-se de cair no lado esquerdo do abismo para evitar um poço com espinhos. Continue até o fundo e saia pela saída à sua esquerda.
Pegue a saída na parte inferior da tela e continue descendo até cair no chão fraco e em um poço. Continue pelo caminho à esquerda e evite as centopeias e logo você verá uma espécie de sósia de seu Cavaleiro à espreita na escuridão. Continue descendo, quebrando as partes fracas do chão no labirinto e evitando buracos de espigões e centopeias, até chegar ao canto inferior esquerdo.
UMA PAUSA TEMPORÁRIA PARA DESCANSAR
Desça pelo buraco e você cairá bem abaixo, em uma fonte termal bem ao lado do primeiro banco da área. Descanse e atualize seu mapa, então siga para a esquerda para a próxima área.
Suba na plataforma elevada acima dos poços de larvas de centopeias, depois pule para a borda à direita. Siga o caminho para cima e para a esquerda, depois pule na parede esquerda e você começará a ver teias de aranha. Neste momento, você tem uma escolha a fazer. Se você quiser ou precisar sair do Ninho Profundo por qualquer motivo, precisará seguir pelo caminho que leva para cima até desbloquear um atalho de volta para o Vilarejo dos Louva-a-deus.
Para continuar, siga pela saída cheia de teias de aranha à esquerda. Assim que você entrar, você verá uma parede de espinhos à sua frente. Desça as três pequenas saliências à sua esquerda, depois deslize pela parede abaixo e corra sobre a parte abaixo e na saliência à esquerda.
Prossiga com cuidado, pule e corra para a esquerda, evitando todos os espinhos. Pule e corra para a esquerda novamente e a caverna se abrirá. Neste ponto, você começará a encontrar mais inimigos, estes, porém, reanimarão os corpos dos mortos da área. Não abaixe a guarda ou você pode ser cercado por esses inimigos velozes, que são especialmente perigosos devido ao movimento restrito nos túneis.
Continue para a esquerda e você encontrará os inimigos poderosos e protegidos; o Devoto Perseguidor. Esses inimigos encherão túneis, então você não poderá passar por eles. Eles também usam máscaras defensivas e se aproximam lentamente, antes de baixar suas defesas para desferir uma enxurrada de ataques.
Pule na parede para a parte superior da tela antes de chegar ao seu primeiro Devoto Perseguidor, depois siga o caminho para chegar à saída e siga para a próxima área. Pule na parede pelos longos eixos verticais e continue a seguir o labirinto para cima, pegando a saída superior novamente, e você chegará à subárea Linha do Bonde inacabada.
LINHA DO BONDE INACABADA
Nesta área, você encontrará grandes inimigos voadores. Eles vão voar e incomodar o Cavaleiro por conta própria, e esporadicamente cuspir inimigos menores também, então elimine-os cedo com ataques do Espírito Vingativo ou com o bom e velho Ferrão, para evitar ser sobrecarregado de inimigos.
Siga para a esquerda e logo você encontrará um bonde acidentado e a antiga estação de bonde logo depois. Dirija-se à estação abandonada, depois suba. Pule na parede esquerda para alcançar um casulo de Lifeblood escondido se precisar de saúde extra, depois desça e caia no buraco no chão. Você vai pousar em um velho bonde, mas o portão à esquerda está fechado, então vá para a direita e aperte a alavanca para abri-lo, então prossiga pela saída à esquerda.
Acabe com i inimigo nessa área, então suba na plataforma à esquerda. Salte e corra para a borda à direita e aperte a alavanca para destravar o atalho para a entrada da área, então volte para a esquerda até chegar ao último vagão à esquerda. Suba em cima dele, depois desça pelo buraco no carro e reivindique o Passe do Bonde que está no chão na frente do carro. Isso permitirá mais maneiras de viajar entre as áreas, incluindo uma área para a qual iremos muito em breve.
Volte para a direita e atravesse o portão recém-aberto para a próxima área. Viaje todo o caminho para a direita, passe pela passagem de volta para os túneis do Ninho Profundo e passe pelo portão da Estação do Bonde para a próxima área à direita.
Pule sobre a lacuna e você encontrará nosso velho amigo Cloth e um banco da área. Depois de ter falado com Cloth e descansado no banco, vá para a esquerda e desça na abertura. Siga o caminho para a direita e quebre o terreno fraco no lado direito para desbloquear um atalho entre o Estação do Bonde e as seções anteriores do Ninho Profundo, depois pule de volta até o topo e volte pelo portão do Estação do Bonde à esquerda.
Elimine o inimigo dessa área e pegue a saída inferior de volta para os túneis de Ninho Profundo, voltando pelo labirinto de espinhos e deslizando pela parede do lado esquerdo até chegar ao fundo. Desça na saída inferior e siga o caminho à esquerda, descendo duas vezes para chegar ao fundo.
Quando chegar ao fundo, corra para a esquerda sobre o poço da larva da centopeia, depois pule na parede e pegue o pequeno túnel à esquerda para pular o Devoto Perseguidor. Continue para a esquerda e você entrará na próxima área.
ARANHAS EM TODO LUGAR
Nesta área, você começará a encontrar Pequenos Tecelões, inimigos parecidos com aranhas que parecem voar, mas na verdade estão atravessando as pequenas teias de aranha que cruzam toda a região. Eles podem aparecer a qualquer momento, então tenha cuidado ao iniciar as seções de plataforma complicadas nesta área, já que algumas quedas podem atrasá-lo bastante.
Desça a pequena saliência ao entrar na área, depois pule na parede pelo pequeno eixo vertical e acabe com os minúsculos inimigos que encontrar lá. Suba na borda à esquerda, atravesse o poço de espinhos e continue à esquerda. Pule para as pequenas plataformas suspensas sobre o poço, depois corra para o lado esquerdo. Mate o inimigo e continue para a esquerda e o chão começará a ceder, revelando poços de espinhos abaixo.
Continue todo o caminho para a esquerda e desça em um poço escondido. Na parte inferior, você encontrará uma formação amarela. Destrua-o para obter um ovo rançoso, depois siga para a direita e destrua o suporte de madeira para desbloquear um atalho para o piso térreo. Suba de volta pelo poço que você acabou de cair, corra pelos poços de espinhos e pule a parede para alcançar a área acima.
NOTA: Neste ponto, você pode atravessar o poço, passar por um Devoto Perseguidor, passar por uma parede destrutível e entrar no Covil do Tecelão. Dentro, você encontrará o Amuleto Canção das Tecelãs, que convoca pequenos companheiros da Tecelã para atacar os inimigos.
Quer você reivindique ou não o amuleto, siga para a esquerda até chegar a outra parede. Pule na parede até a próxima borda, então siga para a esquerda e entre na próxima área.
Continue o mais longe que puder, depois pule na parede pelo eixo vertical e siga o caminho para cima e ao redor até cair de volta no chão, que dará lugar a um poço de espinhos. Continue ao redor do caminho, matando os inimigos enquanto você corre e salta na parede entre as paredes e as bordas até chegar a outro andar fraco.
Pule no buraco recém-feito e deslize pela parede do lado direito, depois corra pelo poço de espinhos para chegar ao chão, que rapidamente cederá. Deslize pela parede, evite o buraco de espinhos na parte inferior, então siga para a direita e destrua o suporte de madeira. Continue e pule na parede e destrua o suporte de madeira para desbloquear um atalho de volta à área anterior.
Volte para o poço que você acabou de deslizar, pule de volta para cima e continue para a esquerda. Um caminho curto pelo caminho de colunas, o chão vai ceder, então pule e corra para evitar cair nos espinhos, então continue para a esquerda e para a próxima área; a Aldeia Distante.
A ALDEIA DISTANTE
Pule pelas pequenas plataformas elevadas e siga para o canto superior direito da área, depois vá para a área à direita para encontrar um banco suspeito destruído e o Besouro. Pague o 250 Geo para desbloqueá-lo, depois retorne ao grande casulo coberto de teia no centro da vila. Entre, preste atenção ao conselho de todas as figuras suspeitas de mantos e sente-se no Banco.
Em breve você estará atolado em teias de aranha, revelou a traição das figuras vestidas. Tente se mover e eles se aproximarão de você, a tela ficará escura e o Cavaleiro despertará no Covil da Besta, suspenso em um casulo. Use seu Ferrão para se libertar, então vá para a direita. Continue andando até ver uma borda acima, então pule e mate o Devoto Perseguidor. Continue para a esquerda, depois pule na parede e siga o caminho ao redor. Mate os demais inimigos e continue para a direita.
Logo o chão cederá, mas pule sobre o buraco e continue até o final do túnel, então pule na parede e mate o inimigo da área antes de atravessar o abismo para a borda à esquerda. Continue subindo pelos túneis sinuosos e logo você cairá ao lado de uma Larva.
Continue para a esquerda e pule na parede até o topo do poço, depois siga para a esquerda. Mate o Devoto Perseguidor e continue para a esquerda, então pule na parede até o próximo eixo até chegar ao topo. Vá para a direita, mate outro Devoto Perseguidor, então continue à direita para encontrar o 1º Sonhador. Use seu Ferrão dos Sonhos para acertá-lo e entrar no reino dos sonhos.
O SONHADOR
Vá para a direita e você encontrará a Fera, esperando pacientemente pelo seu fim. Acerte-o com o Ferrão, depois carregue sua Alma para absorver sua essência e quebre o primeiro dos três selos do Templo do Ovo Negro.
Quando você acordar, siga para a esquerda e siga a parede da extrema esquerda até o fundo, depois siga para a direita e logo você encontrará outra seção fraca do chão e outro banco. Desça e você verá que a festa diminuiu um pouco desde que você saiu.
Vá para a esquerda e saia do casulo, depois volte para as Termas da área. Dependendo se você já interagiu com ele antes, você pode encontrar Quirrel lá. Recarregue sua vida nas águas relaxantes, depois siga para a direita, pelo longo corredor e para a próxima área.
Aqui você encontrará diversas centopeias cavando através dos túneis, então decore seus padrões de movimento enquanto avança para o lado superior direito da área, depois desça e siga até a saída no canto inferior direito. Na próxima área, você encontrará uma Bonde.
Quando o bonde parar, saia e você se encontrará na Bacia Antiga.
ENCONTRANDO CORNIFER E O MINÉRIO PÁLIDO
Do bonde, siga para a esquerda e pule para fora do bonde. Avance ao longo do caminho até perto do portão da linha do bonde e você verá um buraco no chão. Salte para dentro dele, então siga o caminho para a esquerda. Avance sobre o eixo no meio do túnel e continue para a esquerda e para cima. Mate os inimigos que encontrar, depois desça e siga o caminho até chegar a um grande orbe preto no final do corredor. Inspecione-o para obter um Minério Pálido (iremos utilizá-lo na próxima vez que retornarmos à Cidade das Lágrimas).
Desça pelo caminho do lado esquerdo e siga o túnel à direita. Evite os inimigos de bombardeio e destrua o suporte de madeira para desbloquear o atalho de volta ao bonde.
Depois de voltar para a plataforma do bonde, desça no buraco à esquerda do bonde. Agora que você entrou na área principal da Bacia Antiga, desça do lado esquerdo da plataforma até chegar à segunda borda à direita, onde você encontrará nosso velho amigo, Cornifer. Compre o mapa da área, então desça até a parte inferior da área e pegue a saída do lado esquerdo.
A BACIA ANTIGA
Depois de entrar na próxima área, você encontrará uma estação de pedágio. Pague os 150 Geo e um Banco aparecerá. Descanse, então use o Coração de Cristal para voar para a esquerda. Na metade do caminho, você passará por uma plataforma com um estoque Geo e, no final da área, encontrará uma plataforma com espinhos do lado esquerdo.
Suba a borda e continue na área à esquerda. Desça o porão e você chegará a uma passagem de quatro vias e enxames de pequenos inimigos laranja fugirão em todas as direções.
Dirija através da passagem inferior esquerda e desça pelo chão e na próxima área. Siga o caminho para baixo e em breve você encontrará um inimigo vomitando ácido. Desvie do veneno e mate-o, então continue seguindo o caminho. Desça a área até o final, depois desvie para a esquerda para evitar os espinhos. Mais inimigos laranja surgirão das paredes e descerão o próximo eixo, então siga-os para baixo, depois à esquerda e você encontrará um inimigo preso ao teto. Provavelmente você ainda não terá habilidades para matá-lo no momento, então sinta-se à vontade para evitar o ácido e continuar para a esquerda.
A próxima plataforma abaixo terá outro inimigo cuspindo veneno no ar, desvie sobre ele, então mate-o ou continue pelo caminho para a esquerda. Desça pelo poço, depois siga até um cadáver, lá você encontrará um inseto segurando uma Chave Simples.
Pegue a chave, então pule de volta no eixo e continue para a esquerda. Aqui você encontrará um inimigo suspenso em uma plataforma acima de um poço de espinhos, pule e ataque-o com seu Ferrão até matá-lo, depois pule na parede mais à esquerda e continue pelo caminho para a direita. Mate o último inimigo ao longo do caminho, então siga para a direita em direção ao caminho que te leva para a área acima.
Na próxima área, pegue o caminho à esquerda e siga o caminho para cima e para a direita. Depois de pular para a próxima borda, siga o caminho à direita e você encontrará um conjunto de tábuas de madeira apoiando uma parte da parede. Destrua-o para criar um atalho de volta ao banco de pedágio.
Retorne ao Banco para se curar e descansar para a próxima parte desse detonado sensacional que estará entrando em sua parte 7. depois volte para a esquerda, através do atalho que abrimos recentemente, e encontre o Receptáculo Quebrado.
Obrigado por nos acompanhar nessa jornada até aqui, mas calma, que ainda temos muito caminho pela frente!
Veja também:
- Detonado Hollow Knight: Parte 1
- Como desbloquear a Montaria do Chocobo em Final Fantasy XIV
- 27 Dicas para mandar bem em Crash Its About Time
- Dicas para se tornar Profissional em Riders Republic