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Detonado Hollow Knight: Parte 7

E aí Fellows!!

 

Continuando nosso Detonado de Hollow Knight que tem nos levado à Hollownest, em uma aventura sombria e melancólica com nosso cavaleiro sem nome que precisa libertar o Reino de Hollownest de uma infecção causada por um Deus desconhecido.

Hollow Knight é um jogo Indie no estilo metroidvania com um ótimo nível de dificuldade que foi lançado em 2017 pela produtora de jogos Team Cherry.

 

Caso tenha deixado algo para trás, você pode conferir a sexta parte do detonado aqui. E bora lá que temos muitas novas áreas e chefes pela frente!

 

 

Pontos de Destaque nessa Parte do Detonado:

 

Áreas Visitadas: Borda do Reino e Estação do Rei.
Chefes Enfrentados:  Receptáculo Quebrado e Hornet (sentinela).
Itens Obtidos: Mapa da Borda do Reino e Ferrão Canalizado.
Habilidades Obtidas: Asas do Monarca (Pulo Duplo) e Corte Impulsionado

 

O que está procurando não está nessa parte do detonado de Hollow Knight? Não se preocupe, você pode conferir nesse link o sumário completo que mostra todos os pontos de interesse de cada parte de nosso detonado. Nos vemos por lá!!

 

Seguindo do Banco, volte para a esquerda, através do atalho que abrimos recentemente, e se prepare para o confronto contra o Receptáculo Quebrado.

 

RECEPTÁCULO QUEBRADO

Receptáculo Quebrado Hollow Knight

Detonado Hollow Knight: Chefe Receptáculo Quebrado (Imagem: Reprodução/Team Cherry)

 

O Receptáculo Quebrado é um chefe no lado esquerdo da área da Bacia Antiga, apenas algumas telas à esquerda do banco de pedágio. Entre na sala, passe pela casca caída e aproxime-se da parede, então o portão se fechará e o germes de luz se espalharão pelo cadáver.

Eles logo preencherão o cadáver, animando-o e dando início ao confronto com o chefe.

 

AMULETOS RECOMENDADOS:

Foco Rápido, Devorador de Almas, Espinhos da Agonia, Força Frágil, Coração Frágil, Casca Robusta, Marca do Orgulho, Ferrão Longo, Corpo Firme, Canção das Tecelãs, Criança Grimm.

 

ESTRATÉGIA

O Receptáculo Quebrado é um chefe com movimentos rápidos, que utiliza vários tipos diferentes de ataques físicos e mágicos. Use feitiços que aumentam o dano e o alcance do seu Ferrão e que permitem uma cura rápida, isso será bem útil para esta luta. Tente ficar no limite do alcance do Ferrão, para ter mais tempo para se esquivar dos ataques enquanto ainda causa dano consistente.

 

Utilizar feitiços de companheiro, como Canção das Tecelãs e Criança Grimm, também permitirá que você cause dano ao chefe, é bem válido se acaso estiver tendo problemas com esse chefe.

 

O primeiro ataque que o Receptáculo Quebrado usará é um ataque de corrida básico, que alcança aproximadamente de 2/3 do local de combate. Ele pode usá-lo enquanto estiver no chão ou no ar, então observe o chefe cuidadosamente enquanto ele se move.

 

Se ele parar, interrompa sua abordagem e espere que ele termine o ataque, então contra-ataque com seu Ferrão ou Feitiços.

 

Detonado Hollow Knight: Luta contra Receptáculo Quebrado (Imagem: Reprodução/Team Cherry)

 

O chefe também frequentemente pula no ar, faz uma pausa e inicia uma barra para baixo. Assim que a barra atingir o solo, quatro esferas laranja flutuarão para baixo, depois inverterão a direção, se espalharão e voarão para cima pela tela.

 

Para combater esse ataque, desvie ou saia do caminho, depois volte para o chefe, evitando os orbes. Corte rapidamente com o Ferrão ou mantenha distância e lance Espirito Vingativo enquanto cuida do próximo ataque.

 

De vez em quando, o Receptáculo Quebrado ficará parado, então começará a lançar esferas laranja, que avançam para longe do chefe. Durante esse tempo, tente ficar o mais longe possível do chefe. Se você puder ficar longe o suficiente, este é um excelente momento para se curar (principalmente se você estiver carregando o amuleto do Foco Rápido).

 

Mantenha a calma, mantenha o ataque e cure quando a oportunidade surgir, e quando menos esperar acabará com o Receptáculo Quebrado.

 

BORDA DO REINO

Depois de derrotar o Receptáculo Quebrado, continue à esquerda pela parede recém-aberta. Siga o caminho até o final, onde você encontrará uma pequena esfera brilhante flutuando no ar. Pule e toque nela e você irá adquirir as Asas do Monarca, que concedem a habilidade de PULO DUPLO.

 

Detonado Hollow Knight: Habilidade Asas do Monarca (Imagem: Reprodução/Team Cherry)

 

Prossiga de volta para a arena do Receptáculo Quebrado, então vá para a direita. Voe além do banco do pedágio e entre na próxima área, então siga o caminho todo para a direita. Agora que você tem as Asas do Monarca, use-as para limpar a lacuna e pule para a saída no canto inferior direito e siga para a próxima área.

 

Use o Coração de Cristal para voar até a direita, então derrube a parede fraca e você encontrará a estação da Bacia Antiga. Pague 300 Geo para liberar o bonde que te leva para a Cidade das Lágrimas.

 

Assim que chegar, desça pela cidade e volte para o Ferreiro. Use o Minério Pálido que conseguiu recentemente e 800 Geo e ele atualizará seu Ferrão Afiado para o Ferrão Canalizado.

 

Com sua arma melhorada, retorne à Estação do Rei, pegue a saída à esquerda do banco e desça para o andar abaixo. Vire à direita e você encontrará um banco quebrado e uma estação alagada. Pule na água e caminhe para a direita e você passará por uma passagem escondida em uma caverna repleta de bombardeiros.

 

ENCONTRANDO CORNIFER

Quando chegar ao final da caverna, pegue a saída do lado direito e você sairá em Borda do Reino. Caminhe até a borda da plataforma e desça. Caia para a esquerda e deslize pela parede e você logo parará no topo de um cano, projetando-se do lado da face do penhasco. Você também deve ouvir claramente o zumbido clássico de nosso velho amigo, Cornifer.

 

Detonado Hollow Knight: Borda do Reino (Imagem: Reprodução/Team Cherry)

 

Pague os 112 Geo para adquirir o mapa da área Borda do Reino, continue descendo as pequenas plataformas até chegar ao fundo do abismo gigante e siga direto para a próxima área. Nesta área, você começará a encontrar inimigos chamados Hoppers. Esses inimigos tem movimento rápido e saltam em intervalos padronizados, então evite ou enfrente-os quando quiser enquanto avança para a direita.

 

NOTA: Obter o Corte Impulsionado é altamente recomendado para o encontro com o próximo Chefe, mas a habilidade não é obrigatória. Se você não estiver interessado em obter essa arte para seu Ferrão, ou se não tiver 800 Geo, suba quando chegar ao meio desta área, em vez de ir para a direita.

 

Você logo alcançará um grande pilar, então pule na parede e continue para a direita e um Hopper Gigante surgirá colidindo com o teto e começará a persegui-lo. Ao contrário de seus parentes menores, o Hopper Gigante focará no Cavaleiro e será implacável em sua perseguição. Como ele ataca constantemente o Cavaleiro, ele pode cobrir muito terreno em um curto período de tempo e graças ao seu tamanho, pode causar danos significativos rapidamente, então trate-o como um mini chefe.

 

Continue pelo corredor à direita, depois elimine os dois Hoppers Gigantes e continue até encontrar um banco próximo a um prédio. Entre nele e fale com Ferreiro Oro. Ele irá te dar várias dicas de combate com Ferrão, após isso você pode garantir uma nova habilidade ao preço de 800 Geo. Pague-o e você aprenderá o Corte Impulsionado.

 

Depois de obter o Corte Impulsionado, volte para a esquerda, seguindo o primeiro caminho que você vê para cima. Siga os túneis para cima e pegue a saída no topo da tela. Prossiga pela próxima área vertical, pulando as plataformas e eliminando alguns Hoppers até chegar ao topo, de lá siga para a direita. Salte na parede do lado direito até chegar ao topo, depois vá para a esquerda e você verá uma placa de Banco dobrada.

 

Vá para a esquerda, então pule e ataque a parte enfraquecida do teto. Assim que estiver quebrado, pule na parede para a próxima área, descanse no banco, depois volte para a placa do banco dobrado e siga para a direita até chegar à saída do lado direito. Siga por ela e você entrará em um longo corredor. Não há inimigos aqui, então evite os espinhos que caem e continue para a direita. No final, você verá Hornet. Siga-a para a próxima área.

 

Aqui você encontrará outro eixo vertical, este levando para baixo. Desça até chegar ao fundo, então vá para a direita, na arena, e o confronto contra a Hornet (Sentinela) começará.

 

 

HORNET (SENTINELA)

Detonado Hollow Knight: Chefe Hornet Sentinela (Imagem: Reprodução/Team Cherry)

 

 

Do banco da área mais próxima, desça uma tela, depois duas telas à direita, então pule para o fundo da área e entre na arena. O portão logo se fechará, dando início ao confronto com a chefe Hornet (Sentinela).

 

Amuletos recomendados:

Canção das Tecelãs, Criança Grimm, Foco Rápido, Marca do Orgulho, Ferrão Longo, Corte Rápido, Devorador de Almas, Pedra do Xamã, Espinhos da Agonia, Força Frágil, Coração Frágil.

 

ESTRATÉGIA

Durante este encontro, Hornet usará técnicas mais avançadas do que as utilizadas em seu primeiro encontro lá em Caminho Verde, além disso, se tornará ainda mais poderosa em sua segunda fase. Aqui será necessário muito foco e paciência, aproveitando sempre os melhores momentos para atacar.

 

Desvie ou corra para evitar seu ataque aéreo e, em seguida, contra-ataque com o Ferrão ou utilizando feitiços como Espírito Vingativo ou Mergulho Desolado/Escuridão Descendente. Salte sobre seu ataque que joga Agulhas e contra-ataque da mesma maneira descrita acima. Seus contra-ataques devem consistir em apenas um ou dois ataques antes que ela recue, então não abuse demais. Seja paciente e cure-se durante o ataque que ela joga Agulhas, pois Hornet ficará parada por tempo suficiente para você se curar duas vezes, se estiver com o amuleto do Foco Rápido equipado.

 

Conforme a luta avança, Hornet começará a utilizar suas novas habilidades. Após certos ataques, o Hornet assume uma postura bem agressiva e fica parada por alguns instantes. Durante esse tempo, ela segurará a Agulha acima da cabeça em um ângulo descendente. Esta é a sua postura Parry. Atacar durante este momento não causará dano a Hornet, e ela contra-atacará agressivamente, então evite atacar, ou você sentira a dor de um belo Parry.

 

Detonado Hollow Knight: Luta Hornet Sentinela (Imagem: Reprodução/Team Cherry)

 

Outra nova habilidade que Hornet usará nessa batalha é o uso de farpas pontiagudas, suspensas por fios. Depois de alguns ataques, e com maior frequência à medida que a batalha avança, Hornet parará de atacar para suspender os fios na tela que contêm farpas afiadas. Isso pode te encurralar e dificultar sua fuga dos ataques dela sem receber dano das farpas.

 

Felizmente, um ataque rápido do Ferrão destruirá a farpa, então certifique-se de parar de atacar ela para limpar as farpas sempre que puder, manter a área limpa o ajudará a ter a luta sobre controle.

 

NOTA: Se você usar Feitiços companheiros na luta, como Canção das Tecelãs ou Criança Grimm (melhorado a ponto de atacar os inimigos), ambos podem lutar contra Hornet enquanto você destrói as farpas, ou eles até mesmo destroem as farpas. Isso os torna ainda mais úteis do que normalmente são.

 

Seja paciente, mantenha a arena livre das farpas e evite atacar enquanto a Hornet estiver em sua posição de Parry, e você sairá vitorioso mais uma vez.

 

Após vencer essa intensa e desafiadora luta contra Hornet, chegou a hora de respirar aliviado e aguardar até a próxima parte do nosso Detonado de Hollow Knight que está eletrizante!

 

ESTE DETONADO CONTINUA NA PARTE 8

 

Nos vemos no próximo artigo!!

 

 

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